QuantumFactions
Samen land claimen — de ruggengraat van de server
Speelklaar
Het idee
Een faction is jouw groep. Jullie claimen chunks, bouwen een basis en delen mailboxen. Claims gaan in hoogte-lagen, niet de hele kolom tot bedrock: groeven en oppervlakte kunnen naast elkaar bestaan. Power bepaalt hoeveel je kunt claimen.
Wanneer gebruik je dit
Maak of join een faction zodra je een vaste plek wilt. Claim de chunk van je huis voordat je kisten vult. /f info als je twijfelt of je bij een event mag (join-cooldown).
Functionaliteiten
Lagen, geen hele kolom
Vier banden: onder y 0, 0–47, 48–150 (overworld-vloer), daarboven. /f claim pakt de laag waar je staat. Heuvels boven 150 of grotten onder 48: extra claimen. Claims moeten aan jullie eigen land grenzen (border).
Power
Nieuwe factions starten met wat power. Zolang iemand online is: +1 per 20 minuten, max 50 (tier 3 kan +2). Elke claim kost power. Dood kost een beetje. Protection op een nieuwe claim wordt na ongeveer een minuut actief.
Leden
Uitnodigen, joinen, leave, kick, promote/demote, MOTD. Admins beheren claims en grave-beleid.
Bescherming
In jullie claim kunnen outsiders niet bouwen, kisten openen of jullie slaan. Creepers knallen wél (jij krijgt damage), maar slopen geen blokken. Zombies mogen houten deuren inslaan. Na /f claim wacht je ~60 seconden tot dat aanstaat (actiebalk).
Wisselen van faction
Na leave, kick of delete wacht je ongeveer een uur voor /f join (niet voor /f create). Zo hop je niet tussen teams voor events. Eerste join heeft geen wachttijd. /f info toont of je eligible bent.
Grave-lootbeleid
/f graves toont het beleid. Admins zetten owner (alleen jij; anderen raiden), faction (leden mogen alles) of faction_only (outsiders geblokkeerd).
Kaart
/qmap in-game. BlueMap in de browser: claims altijd; Meeps en graven pas na inloggen, alleen jullie faction.
Faction-spawn
/f spawn staat voor gewone factions meestal uit. Event-faction Events mag /f setspawn altijd — dat is de arena-teleport, geen dagelijkse home.
Settlements / tiers
Er is een ladder die voelt als een half Anno-idee zonder stad of inwoners. Speel factions gewoon; /f tier is optioneel tot het een doel krijgt.
- Tier 0 — faction maken: blueprint faction_hut (eerste hut).
- Tier 1 — 3 claims + hut klaar + upgrade-kost (ijzer + planken): post_hub.
- Tier 2 — post_hub klaar: rail_platform.
- Tier 3 — Monopoly-winst (of staff): power-max +2 (50→52).
/f tier toont waar je staat. /f tier upgrade probeert de volgende stap als je de materialen hebt.
Commando's
Alias /f. Typ /f zonder extra voor een overzicht.
-
/faction(/f) — Primary command for faction management-
/faction create <name>— Create a survival faction, or /f create creative <name> -
/faction invite <player>— Invite a player -
/faction join— Accept an invite -
/faction reject— Reject an invite -
/faction leave— Leave your faction -
/faction claim— Claim the chunk you stand in -
/faction unclaim— Unclaim the current chunk -
/faction autoclaim— Toggle autoclaim while walking the border -
/faction info— Faction overview -
/faction power— Show power -
/faction members— List members -
/faction motd— Show or set MOTD -
/faction promote | demote | kick— Manage members (faction admins) -
/faction graves [owner|faction|faction_only]— Grave loot policy -
/faction tier— Settlement tier status -
/faction tier upgrade— Try the next settlement step -
/faction spawn— Teleport to faction spawn when enabled -
/faction delete confirm— Delete the faction and its claims
-
-
/keep— Keep water animals and turtles from despawning in your faction claim
Hoe gebruik je het
- /f create of join via een invite.
- Ga op de vloer van je basis staan: /f claim. Loop de rand met /f autoclaim.
- Nodig vrienden uit. Zet /f graves als jullie loot willen delen of afschermen.
- Check power met /f power of /f info. Wacht tot bescherming aan is.
- Laat /f tier links liggen tot je bewust een hut/post wilt; het is geen verplicht pad.