QuantumSorter

QuantumSorter

Instant sorteren voor caves en bases

Speelklaar

Laatste build: Geslaagd

Over QuantumSorter

Vanilla filter-hoppers laten tot 41 items achter. QuantumSorter verplaatst stacks meteen van een copper chest (hub) naar filterkisten. Copper grates zijn de poorten; hoppers zijn geen transport. Item frames zeggen wat een kist accepteert — één frame kan een hele categorie meenemen.

Wanneer gebruik je dit

Als je loot uit een grot of farm in kisten wilt hebben zonder hopper-wachtrij. Bouw het in je basis of groeve. /qs info als je twijfelt of de bedrading klopt.

Functionaliteiten

Hub

De hub moet een copper chest zijn (elke oxidatie / waxed, single of double). Bord op de chest, regel 1: qsorter, qsort of QuantumSorter (hoofdletters maken niet uit; QuantumSorter wordt netjes op het bord gezet). Elke chest-helft heeft een copper grate ernaast nodig (dubbele chest: twee grates). Een grate tussen twee kisten telt voor beide.

Filters

Filterkisten (oak, barrel, copper, …) met item frames. Frames op de kist of op de grate. Lege frames tellen niet. Dump loot in de hub — matching stacks gaan meteen naar de juiste kist. Categorie-match gaat altijd vóór de overige-kist.

Bedrading

Grate tegen grate is genoeg (geen redstone). Of: grate onder de kist, redstone dust onder die grate als kabel. Optioneel powered redstone tussen grates (ook trapjes). Hoppers verplaatsen hier niets. Een hopper mag wél loot in de hub duwen.

Overige

Een frame met pompoenpitten markeert een wildcard-kist (overige). Alleen items die nergens bij een specifiek of categorie-filter passen gaan daarheen. Als een matching filter vol is, blijft leftover in de hub — niet in overige. Nieuwe filters zuigen matching items later uit overige.

Categorieën

Zet één voorbeeld-item in een frame: de kist neemt de hele groep. Twee verschillende items op dezelfde kist (of op de twee helften van een dubbele kist) voegen beide groepen samen. Twee keer hetzelfde item telt als één groep — handig om beide helften hetzelfde icoon te geven. Drie of meer verschillende items: alleen exact die items.

Pompoenpitten in een frame blijven altijd overige, ook al horen zaden bij planten. /qs info toont tussen haakjes welke groep een frame gebruikt.

Metalen

Ingots, nuggets, netherite scrap, en opslagblokken die je weer tot ingots maakt (iron, gold, netherite, copper block).

Ertsen en edelstenen

Ores, raw ore, coal, quartz, amethyst, diamond, emerald, lapis en hun opslagblokken.

Rauw eten

Rauw vlees en vis, appel, wortel, aardappel, biet, bessen, ei, melk, rotten flesh.

Bereid eten

Gebakken vlees, brood, koek, taart, soepen, baked potato, golden apple, honingfles, suiker.

Planten

Gras, bloemen, saplings, bladeren, zaden, tarwe, suikerriet, mos, pompoen en meloen als plant.

Hout

Logs, stripped wood, planks, sticks. Trappen en platen van hout zitten bij stairs/slabs.

Trappen

Alle stairs: hout, steen, koper, nether, end.

Platen

Alle slabs, ongeacht het materiaal.

Muren

Alle walls (cobble, dioriet, …). Geen wall-torches of borden.

Steen

Stone, cobble, mossy cobble, smooth stone, stone bricks.

Siersteen

Granite, dioriet, andesiet, calcite, tuff, dripstone, quartz-blokken.

Armor

Helmet tot boots, schild, elytra, paarden- en wolf-armor.

Tools

Pick, bijl, schep, hoe, zwaard, shears, bow, kruisboog, trident, mace, hengel, spyglass.

Potions

Potion, splash, lingering, glazen fles, experience bottle, dragon's breath.

Glas

Glass, panes, tinted en stained glass. Flesjes horen bij potions.

Licht

Torch, lantern, campfire (niet redstone-torch, niet glowstone).

Mob-drops

Bot, string, buskruit, leer, veer, slijm, inkt, phantom membrane. Rotten flesh blijft rauw eten.

Rails

Rail-varianten en minecarts.

Redstone

Dust, repeaters, hoppers, knoppen, drukplaten, zuigers, observers.

Koper-bouw

Cut, oxidized, grate, bulb, koperen deuren. Ingots en copper block zitten bij metalen.

Aarde

Dirt, grass block, podzol, mycelium, mud, farmland.

Zand

Sand, red sand, gravel. Soul sand zit bij nether.

Wol

Wool en carpets (geen mos-carpet).

Terracotta

Terracotta en klei.

Beton

Concrete en concrete powder.

IJs en sneeuw

Ice, packed ice, sneeuw.

Nether

Netherrack, soul sand, glowstone, nether brick, blaze rod.

Oceaan

Koraal, sponge, nautilus, heart of the sea.

End

End stone, purpur, ender pearl, shulker shell.

Deepslate

Deepslate-blokken (ores blijven bij ertsen).

Blackstone

Blackstone en varianten. Stairs/slabs/walls zitten bij die vormgroepen.

Basalt

Basalt en polished basalt.

Prismarine

Prismarine en sea lantern.

Muziek

Music discs, jukebox, note block.

Pijlen

Arrow en tipped/spectral arrows. De boog zelf zit bij tools.

Boeken

Book, enchanted book, bookshelf.

Kaarsen

Kaarsen in alle kleuren.

Banners

Banners en wall banners.

Bedden

Bedden in alle kleuren.

Shulker-boxen

Shulker boxes. De schelp zelf zit bij End.

Commando's

Kijk naar de hub of een filterkist.

Hoe gebruik je het

  1. Zet een copper chest neer. Bord qsorter, qsort of QuantumSorter op regel 1; optioneel een naam op regel 2.
  2. Plaats een copper grate tegen de hub (elke kant). Dubbele chest: twee grates.
  3. Filterkisten ernaast: grate tegen de kist, item frame met een voorbeeld (één item = hele categorie).
  4. Verbind grates (tegen elkaar of met powered redstone). Optioneel: pompoenpitten-frame voor overige.
  5. Gooi loot in de hub. /qs info als iets niet aankomt.